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Carte et bases de Steal in Peru

Comment le pad public est posé, pourquoi huit voisins comptent, et quand partir vers une plaza.

Dernière mise à jour:

Carte et bases

Steal in Peru est une petite carte exprès. Le place racine de PixelPeru tient huit joueurs. Vous voyez presque chaque porte depuis l’anneau. Ce n’est pas un bug. Le jeu est un bocal : les imprimantes sont à l’air, les slaps voyagent court, et le verrou est le seul mur. Cette page est la géographie pour que le guide de démarrage cesse de ressembler à un labyrinthe.

Le pad public

Chaque compte prend un contour de base à l’apparition. Apprenez ce contour avant d’acheter. La boutique ou le convoyeur est près du pad, pas dans un autre quartier. Si vous sprintez vers un drapeau qui n’est pas le vôtre, vous scoutiez déjà le loyer d’un autre. Faites l’anneau une fois. Comptez sept voisins. Les serveurs VIP sont désactivés : cet anneau est tout le monde d’entraînement.

Un pad verrouillé est une porte fermée. Un pad ouvert est une invitation. La lueur ou le glyphe de lock est la seule icône de carte dont vous avez besoin. Si vous ne savez pas lire, allez jusqu’à la porte — comment protéger explique pourquoi deviner, c’est offrir un angle de slap.

Ce qui vit sur une base

Les latamrots n’impriment que s’ils sont placés sur votre pad. Un meme dans le sac est une déco. Mettez les imprimantes au fond. Mettez l’appât près de la porte si vous voulez qu’un voleur gaspille un portage. Cette logique de meubles vaut sur chaque serveur de 8. Latamrots de départ dit quoi acheter d’abord. Memes interdits dit ce qu’il ne faut pas garer au premier rang.

Les slaps sont sur vous, pas au sol. Vous emportez l’outil. Le guide du slap est la couche combat de cette carte. Une porte sans slap est un couloir.

Pourquoi la carte paraît plus petite après un pic

Un snapshot Rolimon’s vers le 15 août 2026 montrait un pic d’environ 1 500 joueurs et près de trois millions de visites. Le place plafonne toujours à huit. Une heure chargée remplit plus de salles, elle n’agrandit pas le pad. Verrouillez plus vite. Scoutez moins. Un vol reste une session. La checklist de vol va mieux à un lobby bruyant qu’un tour touristique.

Le temps de jeu moyen tourne autour de dix minutes. La carte est faite pour ça. Si vous n’apprenez pas l’anneau en une courte session, vous trop réfléchissez les meubles. Achetez, placez, verrouillez, marchez une fois.

Trade Plaza est une autre salle

PixelPeru a ajouté deux places sœurs : Trade Plaza et Trade Plaza Pro. Ce ne sont pas des pads en plus sur le même anneau. Ce sont d’autres lieux du même univers. Les pages publiques des plazas listent un plafond plus haut (dix). Ça ne change pas l’expérience principale. Vous apparaissez toujours sur le pad à 8 pour imprimer.

Utilisez une plaza quand vous avez un latamrot que vous ne pouvez pas tenir. Ce n’est pas une banque assurée. Comment trader est le règlement de porte. Si vous apprenez encore le lock, restez sur la carte principale.

Mobile et cybercafé

La description officielle plaisante encore sur les téléphones fêlés et les PC de cyber. La carte ne grandit pas sur mobile. Les boutons se chevauchent. Le verrou se rate plus facilement. Lisez les commandes sur l’appareil que vous tenez. Un lock manqué sur une petite carte, c’est un wipe, pas une mort pittoresque.

Ce que cette carte n’est pas

Pas un monde ouvert. Pas un tapis rouge Steal a Brainrot. Pas Roba en Peru de ThePixelDev. L’id 134091628988403 est le seul spawn qui correspond à ce wiki. Les sosies listent les clones collés dans le chat.

Il n’y a pas de plan officiel public au-delà de la vignette hébergée ici. Nous ne dessinerons pas un faux plan SVG. Marchez l’anneau live. Quand PixelPeru ajoute une aile, dernière MAJ le dira et cette page nommera la porte.

Routine d’un tour

  1. Apparaissez. Trouvez votre contour.
  2. Achetez une imprimante cheap. Placez. Verrouillez. Rangs early si la boutique brouille.
  3. Faites l’anneau. Notez les portes ouvertes. Volez une fois ou imprimez.
  4. Si la chaleur est trop forte, plaza l’extra — ou restez et slappez.

C’est tout l’atlas. Le hub des guides peut attendre que vous pointiez votre porte sans tourner. L’argent vient encore d’un latamrot qui existe sur un pad verrouillé, ce que comment gagner de l’argent répète exprès.

Si le pad d’un voisin ressemble à un musée, c’est un aimant de raid, pas un arrêt touristique. Si le vôtre ressemble à un musée, vous avez déjà raté la carte. Cachez le trophée ou tradez-le. Ici la géographie, c’est lock, slap, et la distance que vous tenez en portant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Steal in Peru.

Combien de joueurs partagent une carte ?

Le place principal plafonne à huit. Les plazas listent un plafond plus haut. VIP désactivé.

Y a-t-il une carte à télécharger ?

Pas de plan officiel public. Utilisez l'anneau live et la vignette de ce wiki.

Les plazas remplacent-elles ma base ?

Non. Ce sont des lieux sœurs pour les extras. Vous imprimez sur le pad à 8.

Pourquoi une heure chargée est plus dure ?

Le pic CCU remplit plus de salles de 8. La taille du pad ne change pas. Verrouillez plus tôt.

Puis-je m'entraîner en serveur privé ?

Non. VIP est off. L'anneau public est le tutoriel.